Разработка
Как я собрал корпоративную игру за 3 дня: я в роли заказчика, Qwen в роли сеньора
Для корпоративного интерактива была разработана залипательная игра-мемори на классическом веб-стеке (HTML, CSS и ванильный JavaScript). В роли главного разработчика выступила нейросеть Qwen, а автор взял на себя обязанности идейного вдохновителя и заказчика. Проект создавался без использования тяжелых фреймворков, благодаря чему легкий код запускается в любом браузере без предварительной настройки.
📅 8 июля 2026
БАМ!